小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

发起:Playa 白猿掘井是一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

游戏包含免费补丁包免费补丁包的安装方式请在评论或者社区的讨论中寻找。……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停……:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一分数即可通关,通关会出现一个传送门

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

帝国神话 - 东洲地图(Myth of Empires - Dongzhou Map)

indienova.com/steam/game/2817410

东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、……东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》上海世嘉都市乐园迎来联动盛宴,线下体验全面来袭

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35368

这不《彩虹岛》又带来了新篇章,同上海世嘉都市乐园的“彩虹+嘉年华”马上就要开启啦,就在初夏时分,《彩虹岛……【报名速递】  本次联动时间是从5月1日到6月23日,具体地点在中山北路3300号、上海环球港4L、上海世嘉都市乐园……,作为上海著名的室内游乐景点而闻名大众,是一个超八千平米的高人气室内乐园

乾乾乾乾:Unity OpenDay 上海站,本台喵喵为您报道~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34276

液态喵游戏参加Unity Open Day 2023技术开放日上海站 各位喵喵汪汪,晚上好!……Unity Open Day技术开放日上海站将对外开放,但由于场地人数有限,请感兴趣的朋友们尽快扫描活动二维码免费报名哦……位置:上海卓美亚喜玛拉雅酒店(浦东新区芳甸路1188弄1-4号证大喜玛拉雅中心)

本周 Steam 值得关注的游戏 04.08 - 04.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0408-0414-part-3/

如果还没有,那请一不要错过《旅人苏菲亚》。……剧情丰富发行日期:2024/04/12(中文支持)《18 层:忘忧》是一款心理类恐怖独立游戏,背景设定在民国繁华的上海……玩家将扮演一位在大上海酒店内醒来的主角,无法离开这个地方,而命运与灵魂的交织使他越陷越深

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)